比特杜高哪个厉害?
先放结论:比特杜高是同一领域中,从战斗力数值上来推测最强犬类之一(可能也是最强的)。 需要说明的是,本文的“力量”、“耐力”、“敏捷”等值都是根据已知的比特或杜高的个体数据进行推算得出,并非官方设定。所以与角色本身可能有所出入;并且这些能力值的设定只是让角色在游戏世界中有“活着”的可能性,并不意味着实际数值就一定高于或低于这个数值。最后一切还是要以现实数据为准。
为了简化推演过程和结果,本次只考虑了这四种属性对战斗的影响——即只考虑了对战过程中的物理伤害及被攻击时的物理防御情况,而无视了其他属性的作用。 由于本问题中“实力”的理解存在歧义,所以需要先明确一个前提——这里所说的“实力”,指的是“单挑格斗技(MMA)中,在规则允许范围内使用所有技术击败对手的能力”(引自百度百科“格斗技巧”的定义)。
基于上述定义,不考虑规则限制的情况下,只有体能能带来明显的胜算优势,其他属性对胜负的影响均不显著。在考虑规则因素的情况下,其他属性会因规则限制而大幅降低,此时决定胜负最稳定的因素仍然是体力。 所以为了便于讨论,先做如下假设:
1. 游戏中的各项属性对现实生物均具有同等意义;
2. 不同项属性和相同项目下的多种等级没有交叉效应,可以简单相加;
3. 不同角色的初始数值相同,可以通过后天训练得到提升。 这个假设显然是有问题的,现实中不同属性的生物学意义并不一定是一样的,例如力大无穷的巨灵神往往速度很慢,而很多擅长奔跑的食肉动物却力不大强。不过这种差异在数值上是可以忽略不计的,至少远小于考虑各种交叉效应之后得出的数值。
接下来给出各个角色的力/速/耐等基础能力的数值。由于官方并没有给出现有犬种的各种能力的详细数值,这些数值都是笔者根据已知资料和逻辑推理估算而成,仅供参考。
注:以上数值均为理想状态,且均未考虑极限情况(如抓握、撕咬、弹跳)。
一、比特的计算
二、杜高的计算 三、比较与讨论 通过上面的计算可以发现,在同一强度下,杜高对比特的胜算是65%。但是考虑到现实世界中人类并不是完美的格斗家(无法做到出招无破绽),以及宠物狗不会像游戏中的怪物一样拥有被动技能“抵抗人类攻击”,所以人宠组合对抗怪物的胜率应该会更低一点。
也就是说,正常情况下一个人很难用比特打败杜高,当然如果技术足够好,也有可能。同样,如果用杜高去挑战比特,胜率也大于50%。 虽然从理论分析,比特的近身搏杀能力不如杜高。但是从实战表现来看,比特的身体素质明显优于杜高,且攻击距离也更长。所以如果没有特别的培养方式,理论上杜高的近战攻防能力会弱于比特。